QualNetWikiTop/MessageStructure のバックアップの現在との差分(No.2)
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- 1 (2007-03-23 (金) 15:40:29)
- 2 (2007-03-28 (水) 14:21:30)
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// author:1 // author_ucd:dbGRRTUKzhL. forum_admin QualNetWikiTop &font(b,200%){目次}; #contents ---- * Message構造体について Message構造体に関しては "Qual''''''Net-***-Programmers''''''Guide 3.3 Discrete-event Simulation in Qual''''''Net" を参考にして下さい。また本文はQual''''''Net3.9.5を元に記述しております。 ** 概要 Qual''''''NetではEventのことをMessageと呼んでおり、&font(Red){Packet Event};と&font(Red){Timer Event};の2種類があります。 ~ Packet Eventはレイヤ間やノード間のデータパケットのシミュレートに用いられます。 ~ Timer Eventはタイマー駆動の処理をシミュレートするのに用いられます。 ** 主要な変数 Message構造体は >$QUALNET_HOME/include/message.h で定義されております。Message構造体において主要な変数の説明を下図に記します。 *** パケットデータに関するもの 以下に、パケットデータに関するものを特に取り上げて図示します。 #ref(message_parameter.png,w:480,h:384,wrap) *** イベントディスパッチに関するもの //上と似たような絵があると分かりやすい? この他にも[[イベントディスパッチ処理:http://simweb.kke.co.jp/qualnet/forum/modules/pukiwiki/#ct31_1]]で使われるlayerType,protocolType,eventTypeといった変数もあります。詳しくはProgrammers''''''Guideやmessage.h内のコメントを参考にして下さい。 ** 主要なAPI 以下にMessage構造体に関する主要なAPIを紹介いたします。詳細はProgrammer's Guideをご覧下さい。 #ref(message_api.png,w:480,h:384,wrap) ** パケットサイズについて Qual''''''Netにおいてパケットの扱い方には癖があります。~ そこでQual''''''NetでのPacketの扱い方についてご説明いたします。~ (下のスライドはスライド内をクリックすることで進みます) #ref(PacketSize.swf,w:640,h:512,wrap) ** 参考Forumトピック http://simweb.kke.co.jp/qualnet/forum/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=thread&topic_id=307&forum=41&post_id=1097#1097~ http://simweb.kke.co.jp/qualnet/forum/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=253&forum=43