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* ご案内 現在弊社では、Qual''''''Netの解説書「Qual''''''Net Hacks」を執筆中です。~ 今後も定期的に章毎にリリースして参りますので、ご期待ください。 ※弊社テキスト作成チームでは、共同執筆して頂ける大学研究室/団体の方を募集しております。~ ご興味のある方は、Qual''''''Net担当までご連絡ください。&br;~ ※また、テキストに関するご意見、ご要望などございましたら、[[コミュニティフォーラム記事>http://simweb.kke.co.jp/qualnet/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=658&forum=52&post_id=2660#forumpost2660]] への投稿にてお知らせ下さい。~ &font(b,70%){ex)今後解説を希望するプロトコル/分野、この部分をもう少し詳しく...etc)}; * 目次一覧 &font(b,150%){[[第1章 CBR>#ct46_1_3]]}; [[PDFダウンロード(0.6MB)&attachref(dl.gif,"t:",50%);>http://simweb.kke.co.jp/download/QualNetHacks-01-CBR.pdf]] Qual''''''Netのアプリケーションで最も使用頻度の高いCBRプロトコルの挙動を追いながら、~ 基本的なAPIの使い方などをご紹介します。 &font(b,150%){[[第2章 イベント処理>#ct46_1_4]]}; [[PDFダウンロード(1.3MB)&attachref(dl.gif,"t:",50%);>http://simweb.kke.co.jp/download/QualNetHacks-02-Event.pdf]] Qual''''''Netプログラミングの核となるタイマ、パケットの扱い方を解説します。 &font(b,150%){[[第3章 物理層と伝搬チャネル(改訂2版:2022/03/28)>#ct46_1_5]]}; [[PDFダウンロード(3.2MB)&attachref(dl.gif,"t:",50%);>http://simweb.kke.co.jp/download/QualNetHacks-03-PhyAndPropChannel-rev02.pdf]] Qual''''''Netのチャネルモデルや伝搬減衰モデル、アンテナ、物理層送受信処理のモデル化について解説します。 &font(b,150%){[[第4章 ルーティング>#ct46_1_6]]}; [[PDFダウンロード(1.1MB)&attachref(dl.gif,"t:",50%);>http://simweb.kke.co.jp/download/QualNetHacks-04-Routing.pdf]] ルーティング、経路制御、パケットフォワーディングについて解説します。 &font(b,100%){第5章 以降未定}; 内容はTBD。~ &br; * 目次詳細 ** 第1章 CBR &font(b,150%){1.1 グローバル定数}; :&font(b,150%){1.2 データ構造};:1.2.1 アプリケーションインスタンスリスト~ 1.2.2 CBRクライアント構造体(App''''''Data''''''Cbr''''''Client)~ 1.2.3 CBRサーバ構造体(App''''''Data''''''Cbr''''''Server)~ 1.2.4 CBRデータアイテムとCBRデータ構造体(Cbr''''''Data) :&font(b,150%){1.3 処理概要};~:1.3.1 初期化処理~ 1.3.2 イベント処理~ 1.3.3 終了処理 :&font(b,150%){1.4 初期化処理詳細};~:1.4.1 パラメータ読み込み~ 1.4.2 App''''''Cbr''''''Client''''''New''''''Cbr''''''Client()~ 1.4.3 App''''''Cbr''''''Server''''''Init() :&font(b,150%){1.5 イベント処理詳細};~:1.5.1 App''''''Layer''''''Cbr''''''Client()~ 1.5.2 App''''''Layer''''''Cbr''''''Server() :&font(b,150%){1.6 終了処理詳細};~:1.6.1 App''''''Cbr''''''Client''''''Finalize()~ 1.6.2 App''''''Cbr''''''Server''''''Finalize() :&font(b,150%){1.7 統計値処理};~:1.7.1 App''''''Cbr''''''Client''''''Print''''''Stats()~ 1.7.2 App''''''Cbr''''''Server''''''Print''''''Stats() :&font(b,150%){1.8 GUI設定}; ** 第2章 イベント処理 &font(b,150%){2.1 離散シミュレーションとは}; :&font(b,150%){2.2 イベントスケジューラ};: :&font(b,150%){2.3 イベントの実装};:2.3.1 Messageのライフサイクル~ 2.3.2 Message割当処理(MESSAGE_Alloc関数)~ 2.3.3 Message破棄処理(MESSAGE_Free関数)~ 2.3.4 Message送信処理(MESSAGE_Send関数)~ 2.3.5 Message操作API一覧~ 2.3.6 Message構造の詳細 :&font(b,150%){2.4 イベント処理の実装};:2.4.1 イベント処理の概要~ 2.4.2 タイマの使い方~ 2.4.3 パケットの使い方 ** 第3章 物理層と伝搬チャネル :&font(b,150%){3.1 チャネルモデル};:3.1.1 現実世界における周波数チャネル~ 3.1.2 Qual''''''Netのチャネルモデル~ 3.1.3 チャネルモデルの実装~ 3.1.4 使用チャネルの設定 :&font(b,150%){3.2 リンクバジェット要素};:3.2.1 送受信電力の増幅/減衰に影響する要素~ 3.2.2 雑音電力ならびに干渉電力の算出のための要素 :&font(b,150%){3.3 PHY送受信処理モデル};:3.3.1 PHY送信処理~ 3.3.2 PHY受信処理~ 3.3.3 SINR(Signal to Interference and Noise power Ratio)の算出~ 3.3.4 受信エラー判定~ 3.3.5 BER (Bit Error Rate) :&font(b,150%){3.4 アンテナモデル};:3.4.1 任意のアンテナモデル~ 3.4.2 組込のアンテナモデル :&font(b,150%){3.5 無線伝搬路モデル};:3.5.1 Pathloss~ 3.5.2 Shadowing~ 3.5.3 Fading ** 第4章 ルーティング &font(b,150%){4.1 ルーティング概要}; :&font(b,150%){4.2 ルーティングモデル};:4.2.1 ルータ機器性能のモデル化 :&font(b,150%){4.3 IPパケットプロセッシング(送信・受信・転送処理)};:4.3.1 Linuxカーネル2.4におけるIPパケットプロセッシング概観~ 4.3.2 Qual''''''NetにおけるIPパケットプロセッシング概観 :&font(b,150%){4.4 経路表};:4.4.1 経路表の構造~ 4.4.2 経路エントリの追加・削除~ 4.4.3 経路探索 :&font(b,150%){4.5 経路制御};:4.5.1 Static Route~ 4.5.2 プロアクティブ型経路制御の例(Bellman-Ford)~ 4.5.3 リアクティブ型経路制御の例(AODV) &br;