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   Routing Protocols Implementation & Model Development
     APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて
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題名 投稿者 日時
   APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて T.I 2018/1/16 11:41
   » Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて Sekiguchi 2018/1/16 13:09
       Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて T.I 2018/1/16 16:40
       Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて T.I 2018/1/17 11:27
         Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて Sekiguchi 2018/1/22 19:09
           Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて T.I 2018/1/24 18:08
           Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて T.I 2018/1/26 17:04
           Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて T.I 2018/2/5 17:46
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投稿者 スレッド
Sekiguchi
投稿日時: 2018/1/16 13:09
新米
登録日: 2006/4/11
居住地:
投稿: 10
Re: APP_UdpSendNewDataWithPriorityについて
ひとつひとつ丁寧に追うしか無いと
思います。

ちなみに修正方法ですが、"CBRを改造する"なら、
"MESSAGE_Free(node, msg);の手前まで消して、"
としてしまうのはまずいと思いますよ。
何の処理をしているのか理解した上で
不要なら消して良いと思いますが。
「ブロードキャストアドレス」のスレッドで試されていた
方法の方が素直だと私は思います。
# ちなみに、私が試してみた所、
# Assertion: Assertion (sizeof(CbrData) <= CBR_HEADER_SIZE)
# は出なかったです。
# ブロードキャストアドレスもユニキャストアドレスも
# 同じAddress型なら、このようなエラーにはならないと
# 思うのですが、何でしょうね??


で、動作の確認方法ですが、
そもそも作ったアプリパケットは
ちゃんと送信されているでしょうか?
また、送信されている場合、
受信側ではどのレイヤまでそのパケットを
受信出来ているでしょうか?
PHYで受信できているのにアプリまで到達していないなら、
中間のどこかの層で破棄されている筈。


私だったら、
・ノードを2台だけ置く
・ICMP NO
 ROUTING-PROTOCOL-IPv4 NONE
 (必要であればSTATIC-ROUTE YESにして
  静的ルーティングテーブルを作る。)
 にして、アプリを設定していない場合、
 余計なパケットは送受信されないようなシナリオを作成する。
 
・・・というシナリオを作った上で、
broadcastパケットを送信するアプリを
設定した場合と設定しない場合でのstatを比較するところから
始めると思います。人それぞれですが。

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