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     ノードの数について
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投稿者 スレッド
nvmask
投稿日時: 2014/2/21 20:08
新米
登録日: 2014/1/27
居住地:
投稿: 2
ノードの数について
はじめまして。

QualNetを使用してDDoSのシミュレーションを使用としてますが、
今のところ、ノードの数が増えるとQualNet GUIが凍ってしまい、
プログラムが反応せずシミュレーションもできなくなります。

現時点で、8000個のノードの生成は一回だけ確認しましたが、
大体4000個のところが限界だと思われます。

もちろん、OPNETに比べると結構ありがたいかずですが、
DDoSだと思うには足りないですね・・・

CPUのリソース情報を確認してみると、
コアーを一つだけ使うのが分かりました
(Quadcoreで25%、Octacoreで12.5%の使用率を表示)

64bitのQualNetなら出来るだろうと思い、
4000個を生成して、7時間待ってたところ、プログラムが凍ることもありますね。
考えてみると、QualNetではなくQualNet GUIは意味が無いという結論をつきました。


ここで、質問ですが、
みなさまは最大、いくらぐらいのノードの生成ができますか?
4000個が限界でしょうか?
そして、CPUのコアーを複数使うのはできないでしょうか?


アメリカの本社へメールをお送りしましたが返事がなくて質問いたします。
hiro
投稿日時: 2014/2/21 21:05
長老
登録日: 2005/7/16
居住地:
投稿: 452
Re: ノードの数について
Node数はメモリに依存します。

32bit OSではすぐにメモリが足りなくなりますが、64bit OSでメモリが沢山あれば大丈夫でしょう。
もちろん、QualNetも64bit用のQualNetを使います。
私個人は、32GBメモリで10,000Nodeまでは実行したことがありますが、GUIは使いませんでした。

標準のQualNetライセンスなら2Coreまで使えます。QualNet xxx.config -np 2 で実行して下さい。
2Core以上はライセンス追加が必要です。
nvmask
投稿日時: 2014/3/5 14:20
新米
登録日: 2014/1/27
居住地:
投稿: 2
Re: ノードの数について
hiroさん、おはようございます。
どうもありがとうございます。

実は、海外なんですが、こないだFORUMへの接続ができなくて
確認がかなり遅くなりましてすみません。

「np 2」 というオプションに気づきませんでしたよね。

ちなみに、最初の質問であったGUIでのNode入力の件ですが、
4000個ぐらいのNodeをコピーし、貼り付けることでしてましたが、
configファイルに直接入力することで32000Nodeまで入力は成功しました。
(GUIでloadすることだけでも6時間はかかりますけど・・・)

Cut and Pasteでダメだったのは、
Window自体のClipboardに関わった問題ではないかと、推定してますね。

8000個からシミュレーションが出来なかったですが、
hiroさんのおかげさまで可能性が見えるようになりました。
改めて、ありがとうございます!
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