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投稿者 | スレッド |
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hiro | 投稿日時: 2016/11/16 14:30 |
長老 登録日: 2005/7/16 居住地: 投稿: 452 |
Re: nmake > GUIでIPv4,IPv6, DUAL_IPが選択できますが,もともとIPv4で設定されておりここは変えていません.
GUIで設定していて、生成された.configファイルは変更していないということですね。 なお、実際の.configファイルでは GUIでIPv4を指定すると、 NETWORK-PROTOCOL IP GUIでIPv6を指定すると、 NETWORK-PROTOCOL IPv6 となります。 |
hiro | 投稿日時: 2016/11/16 14:36 |
長老 登録日: 2005/7/16 居住地: 投稿: 452 |
Re: nmake > default:
> { > ERROR_ReportError(NETWORK-PROTOCOL parameter must be IP, IPv6, > > > DUAL_IP or CELLULAR_LAYER3 or GSM-LAYER3); > break: > } > となっています. はい、 ということはこのdefault:に対応するswitch文でdefault:になっていること、 default:になってしまうということは他のcaseの条件には一致しなかったこと、 この処理を行っている関数がNETWORK_PreInitであること、 まではよろしいですか。 |
hiro | 投稿日時: 2016/11/16 14:49 |
長老 登録日: 2005/7/16 居住地: 投稿: 452 |
Re: nmake >>エラーがでるのは自分で新規作成したシナリオですか。
>>それともQualNetに最初から入っているシナリオですか。 >>その両方ですか。 > 両方です. はい、ありがとうございました。 改造を加えたQualNetで実行すると常にエラーになる、 ということがわかりました。 おそらく、 改造を加えていないQualNetでQualNetに最初から入っているシナリオを 実行するとエラーにはならないと想像しています。 確認してみましたか。あるいは確認済みですか。 結果を教えて下さい。 改造を加えたQualNetで新規作成したシナリオを 改造を加えていないQualNetで実行した結果については、 こちらでは判断がつかないです。 もし、 改造によりシナリオに新しい設定項目を追加しているのであれば、 改造を加えていないQualNetでは追加設定部分を処理することが出来ないので、 エラーになるかもしれません。 改造によりシナリオに設定項目が追加されていない場合は、 エラーにはならない可能性が高いです。 確認した結果を教えて下さい。 |
umush | 投稿日時: 2016/11/16 15:21 |
半人前 登録日: 2016/9/16 居住地: 投稿: 23 |
Re: nmake >GUIでIPv4を指定すると、NETWORK-PROTOCOL IP
理解しています. >ということはこのdefault:に対応するswitch文でdefault:になっていること、default:になってしまうということは他のcaseの条件には一致しなかったこと、この処理を行っている関数がNETWORK_PreInitであること、まではよろしいですか。 大丈夫です. |
umush | 投稿日時: 2016/11/16 15:38 |
半人前 登録日: 2016/9/16 居住地: 投稿: 23 |
Re: nmake >改造を加えていないQualNetでQualNetに最初から入っているシナリオを
実行するとエラーにはならないと想像しています。 確認してみましたか。あるいは確認済みですか。結果を教えて下さい。 確認済みです.改造する前の状態だと動きます. >改造を加えたQualNetで新規作成したシナリオを 改造を加えていないQualNetで実行した結果については、 こちらでは判断がつかないです。 もし 改造によりシナリオに新しい設定項目を追加しているのであれば、 改造を加えていないQualNetでは追加設定部分を処理することが出来ないので、エラーになるかもしれません。 改造によりシナリオに設定項目が追加されていない場合は、 エラーにはならない可能性が高いです。 確認した結果を教えて下さい。 質問にあった答えかどうかは分かりませんが, \librariesの中のdeveloperや\includeの中を変えているので改造はしています.新規作成したシナリオを今までは実行できていました.しかし,新たに今回追加すると実行できなくなりました. |
hiro | 投稿日時: 2016/11/16 15:51 |
長老 登録日: 2005/7/16 居住地: 投稿: 452 |
Re: nmake かなり状況がはっきりしてきました。
NETWORK_PreInit関数は初期化の関数です。 改造範囲はわかりませんが、 初期化部分は改造していない場合 初期化部分が既存処理であるのにエラーになる。 switch文で評価している情報が意図した値になっていない。 というか、値が書き換わっているか正しく処理されていない可能性がある。 具体的には、switch (node->networkData.networkProtocol) の部分。 この、node->networkData.networkProtocolは具体的にどのような値ですか? 本当は、この直前の部分で使っている関数。 node->networkData.networkProtocol = MAPPING_GetNetworkProtocolTypeForNode(node, node->nodeId); MAPPING_GetNetworkProtocolTypeForNodeの詳細がわかればよいのですが 残念ながらAPI関数でソースコードは公開されていません。 |
umush | 投稿日時: 2016/11/16 16:29 |
半人前 登録日: 2016/9/16 居住地: 投稿: 23 |
Re: nmake if (retVal && !strcmp(buf, "YES"))
{ retVal = FALSE; // check if it is an END SYSTEM IO_ReadString( node, node->nodeId, nodeInput, "ATM-END-SYSTEM", &retVal, buf); if (retVal && !strcmp(buf, "YES")) { // By default IP is used node->networkData.networkProtocol = IPV4_ONLY; node->adaptationData.endSystem = TRUE; node->adaptationData.genlSwitch = FALSE; NetworkIpPreInit(node); } else { node->adaptationData.endSystem = FALSE; node->adaptationData.genlSwitch = TRUE; } } else { node->networkData.networkProtocol = MAPPING_GetNetworkProtocolTypeForNode(node, node->nodeId); 具体的にどのような値かは node->networkData.networkProtocol = IPV4_ONLY; となっています. |
hiro | 投稿日時: 2016/11/16 16:40 |
長老 登録日: 2005/7/16 居住地: 投稿: 452 |
Re: nmake ん???
> 具体的にどのような値かは > node->networkData.networkProtocol = IPV4_ONLY; > となっています これは、どのようにして確認したのでしょうか。 Visual studio のデバッガか何かで確認ですか? 確認した方法を教えて下さい。 |
umush | 投稿日時: 2016/11/16 16:53 |
半人前 登録日: 2016/9/16 居住地: 投稿: 23 |
Re: nmake >確認した方法を教えて下さい。
\main\network.cppでかかれていました. |
hiro | 投稿日時: 2016/11/16 17:21 |
長老 登録日: 2005/7/16 居住地: 投稿: 452 |
Re: nmake > \main\network.cppでかかれていました.
えと、そうじゃなくって実際にQualNetを実行した時の値を確認してほしいです。 そもそも、 node->networkData.networkProtocol = MAPPING_GetNetworkProtocolTypeForNode(node, node->nodeId); switch (node->networkData.networkProtocol) { という部分なので、switch文の直前で値が更新されていますよね。 しかも、 node->networkData.networkProtocol = IPV4_ONLY; の部分って、実際に実行されていますか? 実行しない場所では? 実際に、 node->networkData.networkProtocol = IPV4_ONLY; の部分が実行されていることを確認したということですか? |
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