メイン Application Layer Protocol Implementation & Model Development ブロードキャスト通信での衝突遅延 | 投稿するにはまず登録を |
題名 | 投稿者 | 日時 |
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ブロードキャスト通信での衝突遅延 | iwa | 2012/11/30 14:21 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | tomie | 2012/12/4 15:29 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | iwa | 2012/12/5 13:09 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | hiro | 2012/12/5 13:45 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | iwa | 2012/12/7 12:52 |
» Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | scallion | 2012/12/11 15:03 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | iwa | 2012/12/19 16:01 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 | iwa | 2012/12/20 12:49 |
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投稿者 | スレッド |
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scallion | 投稿日時: 2012/12/11 15:03 |
常連 登録日: 2010/10/21 居住地: 投稿: 51 |
Re: ブロードキャスト通信での衝突遅延 資料は、ApplicationならQualNet-5.2-Developer-ModelLibrary.pdfが参考になります。CBRなら、8.1.5を確認してみて下さい。
Sensorに関することなら、QualNet-5.2-SensorNetworks-ModelLibrary.pdfを見て下さい。 >>ちなみに添付の画像のように、2個以上のノードからデータが送られてきた場合には、画像では、 >>時間が加算されているように見えるのですが、totalでかかった時間が表示されているのでしょうか? statをテキストで見てみると以下のようになっています。 2, ,[1024], Application, MCBR Server,First Packet Received at (s) = 0.002495438 2, ,[1024], Application, MCBR Server,First Packet Received at (s) = 0.001612495 画像では合計のように表示されていますが、棒グラフのそれぞれの部分にマウスカーソルを合わせると それぞれの値がカーソル上にポップアップで出てきます。 |
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